A Pollock's Paintbrush Tried To Draw Concentric Circles But Failed (2024)
another seed, another composition
Jackson Pollock 去世後,工作室裡留下了一支仍然渴望畫點什麼的畫筆。它從未畫過基本幾何圖形,於是決定從同心圓開始。然而,它畫出來的東西一點也不像圓。它非常沮喪,開始一邊喝酒一邊作畫,就像它的主人那樣。顏料與酒精在畫布上混合,意外形成了獨特的筆觸效果。
後來,這些畫被人發現,媒體開始大力吹捧這支畫筆,說它是 Pollock 真正的繼承者、當代藝術巨星、抽象表現主義的救世主,把無意識繪畫提升到另一個層次等等。當然,也有許多負面評論,認為它只是小菜一碟,毫無新意。名聲對畫筆來說過於沉重,也讓它非常痛苦。畢竟它只是想畫一些簡單的幾何圖形,卻莫名承受這麼多壓力,開始懷疑自己與作品。
當媒體最後一次前來採訪時,畫筆已經消失了。地板上留下未完成的畫、Delaunay Rhythm 系列的海報、幾瓶來自台灣的 58 度金門高粱空瓶,唱機裡播放著 Nirvana 的 You Know You're Right。當然,這個故事設定在 1990 年代。
後來,這些畫被人發現,媒體開始大力吹捧這支畫筆,說它是 Pollock 真正的繼承者、當代藝術巨星、抽象表現主義的救世主,把無意識繪畫提升到另一個層次等等。當然,也有許多負面評論,認為它只是小菜一碟,毫無新意。名聲對畫筆來說過於沉重,也讓它非常痛苦。畢竟它只是想畫一些簡單的幾何圖形,卻莫名承受這麼多壓力,開始懷疑自己與作品。
當媒體最後一次前來採訪時,畫筆已經消失了。地板上留下未完成的畫、Delaunay Rhythm 系列的海報、幾瓶來自台灣的 58 度金門高粱空瓶,唱機裡播放著 Nirvana 的 You Know You're Right。當然,這個故事設定在 1990 年代。
後記
這個小故事看似荒謬幽默,其實是我對自己提出的幾個問題的反思與回應。第一,藝術家陳述重要嗎?如果作品只是看起來好看,沒有太多可說,是否仍要硬寫出嚴肅論述?我的答案是:如果已經是 Matisse 那樣知名的藝術家,或許不用;但若還不是,並且希望作品能被好好理解或售出,那就必須寫點什麼。
第二,Pollock 為什麼在成名後崩潰?這個問題重要,是因為這個計畫的輸出在視覺上會讓人直接聯想到 Pollock,即使它只是我調整參數後的結果,概念與創作過程其實與 Pollock 無關。我不想只停留在「看起來有點像 Pollock」這種表面說法,因此透過研究與故事整理我找到的答案。
第三,藝術脈絡重要嗎?我的脈絡從哪裡來?即使理解了 Pollock 的思考,我仍覺得把沒那麼嚴肅的作品硬寫成嚴肅論述有點自欺。但藝術脈絡仍然重要,因為它能幫助藝術家釐清創作位置。我的生成藝術大多消化過去攝影作品建立的視覺語言,不算繼承某位大師;但在精神上,我欣賞 Duchamp 式的達達精神,也總是有點想惡作劇。既然沒太多可說,不如玩一下。這就是 Pollock 畫筆故事誕生的原因。
這個小故事看似荒謬幽默,其實是我對自己提出的幾個問題的反思與回應。第一,藝術家陳述重要嗎?如果作品只是看起來好看,沒有太多可說,是否仍要硬寫出嚴肅論述?我的答案是:如果已經是 Matisse 那樣知名的藝術家,或許不用;但若還不是,並且希望作品能被好好理解或售出,那就必須寫點什麼。
第二,Pollock 為什麼在成名後崩潰?這個問題重要,是因為這個計畫的輸出在視覺上會讓人直接聯想到 Pollock,即使它只是我調整參數後的結果,概念與創作過程其實與 Pollock 無關。我不想只停留在「看起來有點像 Pollock」這種表面說法,因此透過研究與故事整理我找到的答案。
第三,藝術脈絡重要嗎?我的脈絡從哪裡來?即使理解了 Pollock 的思考,我仍覺得把沒那麼嚴肅的作品硬寫成嚴肅論述有點自欺。但藝術脈絡仍然重要,因為它能幫助藝術家釐清創作位置。我的生成藝術大多消化過去攝影作品建立的視覺語言,不算繼承某位大師;但在精神上,我欣賞 Duchamp 式的達達精神,也總是有點想惡作劇。既然沒太多可說,不如玩一下。這就是 Pollock 畫筆故事誕生的原因。
演算法
這個計畫的原型名為 AlgoRhythm,靈感來自 Delaunay 夫婦的 Rhythm 系列繪畫。原型使用構圖檢查器生成連接的同心圓群組,確保在指定長寬比例下仍有平衡構圖。每一筆都是動畫,延伸自 Rose 1851 的開發動畫,使渲染過程像看見藝術家從零作畫。在本計畫中,我把其中一個 noise 參數調得非常大,生成高度扭曲的筆觸,使輸出接近抽象表現主義繪畫。
這個計畫的原型名為 AlgoRhythm,靈感來自 Delaunay 夫婦的 Rhythm 系列繪畫。原型使用構圖檢查器生成連接的同心圓群組,確保在指定長寬比例下仍有平衡構圖。每一筆都是動畫,延伸自 Rose 1851 的開發動畫,使渲染過程像看見藝術家從零作畫。在本計畫中,我把其中一個 noise 參數調得非常大,生成高度扭曲的筆觸,使輸出接近抽象表現主義繪畫。